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基本操作:十字键:人物移动
A键:确定键&切换装备用
B键:跳跃&取消
X&Y键:装备刻印后攻击,相当于左右手
L键:急退回避(按住A键为向左切换装备)
R键:辅助型刻印使用(按住A键为向右切换装备)
START:开启游戏菜单
SELECT:上屏幕切换地图显示和人物当前状态显示
序幕和女主角出来的剧情后,往上跳进入最右上角的门。然后剧情发生,似乎是在进行什么仪式,很快夏诺亚就获得了三个刻印能力,突然阿鲁巴斯冲了进来,发生了师徒之争(剧情没怎么仔细看,再说本人日语水平也有限)。Anyway,阿鲁巴斯跑掉后,按照惯例,开始了本游戏新系统的解说与实践(全新的游戏系统么,当然要说明下,在这里本人就不说明了…),不是很难,就是把传统的武器装备啦,魂装备之类的换成了刻印,换汤不换药嘛。全部完成后正式开始游戏咯~
训练出来后到右边门进去是记录点,往左下走(就是最初夏诺亚出来的地方)到地图的**点,这是地图选择点,可以选择游戏中出现的地图(以后地图**点为地图点,蓝色为传送点,红色为记录点),目前就一个地点废修道院,进去后笔直往前走,分岔口往前是传送点。在分岔口跳上去,往左走会拿到一个辅助型刻印,作用是在有磁石的地方按住R键可以利用磁铁的排斥作用力跳到更高的地方,方向就根据磁针指的方向。左边记录点,利用该刻印往上跳后继续往右边走到底往上跳,到顶后再往左走到底,前面有个记录点,然后利用刻印磁铁上去,左边是传送点,而右边则是第一场BOSS战,网上宣传视频出现过的家伙,好好利用磁铁和XY连续砍是可以轻松过的。战胜后往前后发生剧情,阿鲁巴斯出现(偶无视了剧情…),结束后这里也没什么好留恋的了,用传送点回去到大地图。
出现新的地图,是游戏里的村庄,在这里第一次碰到了村长,拯救了他之后(别告诉偶你不知道怎么救,按上。。。)发生剧情,原来村名都被俘虏了- -!一番交代后在之后的游戏中会碰到需要拯救的村民,救了后他会感谢你并回到村庄,而拯救的人会提供各种服务,比如卖东西等等。Anyway,在村里搜刮完事儿后就离开吧,向新地图进发。(顺带一提,那个立在地上的圆球状物体是回复心用的,按下键可以快速回复消耗的心数)
为追踪村民的下落,来到新地图鲁普斯森林。这里没什么好说的,一路笔直向前就是,但是要注意一种敌人就是浮在空中的红色章鱼(姑且叫章鱼吧- -!),它会把夏诺亚吸到空中吸血攻击,而且时间也比较长的说,其他到没什么了。
一路被吸血过去后重新来到地图,选择下一地点,加里多斯海峡。这里一路波澜起伏,水面下是可以下去的,只是现在还没拿到潜水的刻印,所以还是一路向前,路上会有个村民需要拯救,然后是记录点。继续前进后就可以来到大地图了。注意下水里的鱼,它可是会突然窜出水面攻击你的哦!(传说中的飞鱼么。。。)
新地点米内拉监狱岛。传送点过去就BOSS战,对战大骷髅,它的目标就是被闪光灯照耀的夏诺亚(谁叫她是女的呢,那骷髅不邪恶点就对不起他了,嘿嘿~)不过咱夏诺亚也不是吃素的,充分利用磁铁和他绕圈,不难战胜,他的招式很死板而且出招超慢,只不过每一招攻击力很高,基本到这里挨不了它3,4下,小心点吧。解决掉后前进,来到中央区域,往下走,上面过不去而且敌人难缠。到最底下,左边是传送点,往右走,小心上边砸下来的断头斧,滑铲过去。切换画面后剧情碰到阿鲁巴斯,他给了夏诺亚一个攻击刻印,威力非常高,装备后攻击力上70多,只是MP消耗特别快,以目前的正常等级来说,放两下就没了,大家自己衡量。再次来到此地的话会碰到弗兰肯(前作的BOSS变成了本作的杂兵- -!)。向上走来到和之前一样对称的地图区域,然后一路往右出去到大地图,在出口出看到个**宝箱,里面是能力刻印,效果可以按A+LR切换装备。(友情提示,这里有个敌人拿长矛的,熟面孔了,在它身上可以打出封印长矛,攻击力还行,速度很快,最重要攻击距离远,本人很喜欢用,如各位达人觉得有更好的武器可以无视。。。)
先回村庄准备下买点东西吧,然后出来来到大灯台,穿过一排钉刺后,BOSS战,对战大螃蟹,也是之前宣传视频出现过的。这里就提示一点,每次螃蟹爬上来停着的时候,左边平台处蹲下是安全地点,也就是攻击死角,用长武器蹲下吧,只是每次它破坏上层岩石的时候小心别被钳子碰到。还有它的大钳子里放出的泡泡是可以打掉的,后期利用好磁铁躲它的攻击。到达最顶上的时候就别再做无用功打螃蟹了,跳上升降台按下,大螃蟹就这样在升降台快速下降中被压死了。(话说本人今年还没吃到大闸蟹呢!只好看着这只聊以慰藉咯)然后往前走,下面有个村民,救他,再往前走看到**宝箱,拿到可以在水中行动的能力刻印。乘升降台上去的话可以在最上面拿到一个光球攻击的刻印。
回到加里多斯海峡,先在上面完成下之前没有到过的海水下面,捡些没有拿的宝箱。然后出来进去选择下面一个**点。自己兜地图吧!没什么要特别说明的,有几个攻击刻印可以拿,唯一要说明的就是往地图左下边走会来到沉船处,这里最右下有个村民要拯救,救了后回到村庄去找那女村民,听声音貌似是个哑巴,在她这里可以进行物品交换?!反正东西也不错有装备什么的,以后她会要求你找些什么需要的物品给她她就会给你报酬。拿完东西就走人吧。
出现新地图,迪美奥山脉。其实这目前也是个过场,没什么特别的地方,一路向上走,之间有个隐藏房间和一个村民,还有个能力刻印可以拿,小心地上爬的蜘蛛,碰到可是会中毒的哦!到上边后只能往左走,右边暂时跳不过去,很快就会到出口,往下一个地点出发吧。
雾之林道,顾名思义,就是说这里有大雾而已(其实也不怎么大的说)。往左走,路上有个蓝色的小妖精,可以打出一个变身刻印,其他就没什么了,向左边出口出去吧。
转到大地图新地点葬送的骸窟。注意这里有些敌人攻击力非常高,刚进去后有个拿突刺剑的敌人可以刷出优秀的突剑,距离长威力大。迷宫没什么难度往下走,记录点前面就是BOSS战,一个在空中移动的大头骷髅,攻击方式很简单很容易躲的,建议用魔法型攻击刻印进行攻击。胜利后往左出去发生剧情,看样子像是阿鲁巴斯策划绑架了村庄的村民,但他用意何在?Anyway剧情结束后拿**宝箱,里面是魔导器刻印,系列著名的二段跳。有了二段跳,现在就可以去很多地方了。
先回村庄看看,从剧情中大致可以了解到,原来阿鲁巴斯绑架村民,目的是为了用村民的血来复活传说中的恶魔城城主德拉库拉(卑鄙的阿鲁巴斯,小心自食恶果,德拉库拉复活后杀的第一个就是你,还要本**出马收拾你这烂摊子- -!)。顺便逛逛村子看看有什么新货物,然后出去吧,有新地方了。
索姆奴斯岩礁。来到这里后,基本上都是走水路了。注意这里敌人虽然不是很强但是有些耐性都特高,特别是海星,体积大碰到会中毒,并且已出现就至少两个(群居动物么- -!),比较难搞定,本人反正无视硬闯。潜水下去后到底,往右记录点前面就是BOSS战。此BOSS让本人联想到永恒传说中的水之大晶灵,还真颇有几分相似,自然攻击也不弱。攻击好像就三种:剑发突刺,水流突进和大瀑布,这三招就够你苦的了,而且都攻你不备,要提前预判用二段跳躲避。大瀑布是要躲在BOSS放出的岩柱下面,注意岩柱是可以打坏的,至少留一块在身边以便在BOSS放大瀑布全屏攻击时躲在岩石下面,各位可以尝试下被大瀑布击中,滋味绝不好受地~干掉后一路上行,宝箱就请各位自己搜刮了,到最顶上后左边有个村民,救出后往右走就回到了大地图。
新地点巨人的栖家,就如其名,刚进去就遇到巨人(汗。。。。),用魔法型武器攻击吧,物理攻击威力太小了。过两个场景后向上,左边记录点,右边有村民,然后下来往右。最有百年有个武器刻印剑,威力不错。回头往上,记录点后就BOSS战。这可谓是超有魄力的BOSS战了,攻击范围超广,威力巨大,几乎招招120以上的HP伤害,还玩儿阴险的抓人游戏,看到他蹲下不动时别傻乎乎的走过去狂砍,各位好自为之吧,阿门~该BOSS没耐弱属性,拿出最强攻击力的刻印和他拼了吧,胜利是属于我们的!KO他之后前进,又遇到阿鲁巴斯,剧情,原来是他一路上留下足迹让夏诺亚追踪至此的,并了解了些关于究极刻印的事,临走前阿鲁巴斯还送了个刻印给夏诺亚(自残魔法,各位可想而知阿鲁巴斯的人品)。为了弄清事实,夏诺亚回到了师傅那边。
找到巴罗师傅后,终于问清了事情真相:自从上一次德拉库拉被贝尔蒙特圣鞭一族给消灭后,贝尔蒙忒特家族也突然消失了。所以师傅巴罗建立的组织就是为了对抗德拉库拉而存在的。但普通的刻印无法战胜吸血鬼,所以需要究极刻印“多米那斯”,只有这以毒攻毒之法才能有效,而阿鲁巴斯因此却走上了歧途,所以现在就只有靠夏诺亚了。
剧情结束后出发到新地点多利斯迪斯山卡。还是只要向左清版就可以,没BOSS战,但是其中路上有两个以前的骷髅BOSS和一个宝箱,大家打开宝箱就知道是什么了,嘿嘿~这里还有个让冰变水的刻印,比较难拿大家自己想办法咯!往坐上就是出口。
有空就回村庄看看有什么好东西吧,然后去到奥比利比之丘(怎么那么绕口的说),进去就一巨人迎接,KO后过场景,右下记录点,左边自然就BOSS战:巨型沙漠飞鱼(这名字不错吧)?Anyway,其他到不是很重要,唯一一点就是它那大面积毒液攻击,威力不可小视。继续向前来到一房间入口处时感觉到了“多米那斯”的力量,进去后突然被水晶石封住了行动,一切都是阿鲁巴斯所为,为了得到究极刻印“多米那斯”,然而他却失败了。一段剧情后阿鲁巴斯决定和夏诺亚决战。
先回去和师傅对话,然后出现新地点——阿尔吉拉墓地。一路穿过就是,然后到达猎奇之馆。往做进发,到达尽头后向下,到底做百年一片漆黑,摸索进去可以拿到驱走黑暗的刻印,右边是记录点和BOSS战,自然对阿鲁巴斯,灭之。
一切结束后回到师傅那,装备“多米那斯”刻印释放,突然夏诺亚倒地,巴罗露出险恶的笑容…
BAD ENDING
以下是为达成GOOD ENDING
首先绝对条件,就是要找到所有13个村民。都在以前的路程中有的,某些需要打通隐藏道路才有,大家尽量努力找吧,本人在此就不一一列举了(众人:分明就是偷懒!)。全部找齐后,再去阿尔吉拉墓地找阿鲁巴斯PK,胜利后剧情有所改变,原来阿鲁巴斯是夏诺亚的哥哥,为了不让妹妹陷入危险而铤而走险…在了解到一切真相后,回去找那该死的糟老头。(什么?你说谁?当然是巴罗师傅了,当然知道真相后我,哦不,夏诺亚就不打算认这师徒之情咯!)。愤怒的找到巴罗老头,果然其原形毕露,其目的就是想让吸血鬼德拉库拉复活,还打着什么建立组织的幌子…Anyway,既然已经没什么好说的那就开打吧,BOSS战。这老头年数颇大,可招数却颇为灵活多变,多加小心为妙啦,看到他把书扔地下之前马上跳起来,不然会被冻结住,虽然这招威力尚可,但是被困在里面看巴罗SHOW总不是滋味吧,此外还会瞬移和空手道(老人啊~~~)。不管怎样,恶势力还是被打倒了,但巴罗还是不罢休,硬是爬到德拉库拉的封印前解开了封印,嘴里还喊着“德拉库拉大人~~”,随后他在一阵**之中灰飞烟灭了。
既然伯爵已经复活,那么消灭他就是天经地义的事了,看着远方矗立起阴暗庞大的恶魔城,夏诺亚毫不畏惧的带着圣鞭,哦不!是三个不必圣鞭差的刻印,朝着恶魔城闯去。新地点,恶魔城德拉库拉城堡。
还是先去村庄准备准备吧,毕竟那也不是好闯的,而且本人对本作的难度实在是…哎,难啊~~那就不砍德拉库拉了么?NOWAY!你不愿砍人家还等着再次被消灭呢,还是成全他吧,COME ON LTE`S ROCK BABY!!!!(怎么感觉像在玩鬼泣- -!)如果按照正常游戏来的话,不刻意练级,不刻意刷装备,那还真是辛苦的说,尤其是那几个BOSS,真BT。进入后一路向前,尽头有记录点,然后往左上走,来到恶魔城藏书库到达最上端,左边传送点,右边记录点,通常有这种设施的场景就会有通常的BOSS战,这BOSS大家看到肯定会觉得非常特殊吧,对,非常特殊,不但会自己嗑药回血打不死,而且第一次竟然会白送一个全恢复血瓶给夏诺亚,别指望还有第二次了,BOSS不是傻子,而且他会放三个黑色方块在任意位置,随后开始像炸弹人设置炸弹**一样纵横交错喷火(别告诉偶你没玩过炸弹人- -!),只要找到空挡位置蹲下就没事,那BOSS砍不死很郁闷的说,其实这BOSS不用打,看到他每次进墙壁的时候他头上有个红色的刻印么?很好,这里有两块砖,跳上某一块先等待三个方块移动到预测炸不到的地方,然后保持吸收刻印的姿势,他一穿墙,哈哈好家伙直接秒杀啊,他下辈子就一直嵌在那墙壁里咯~!而且也拿到了穿墙刻印。本人在打该BOSS的时候虽然注意到了那刻印,但竟然也傻乎乎的和BOSS比速度战,看是我攻击威力高速度快还是他嗑药的速度快,将近半小时,结果是我完全败阵下来,我汗….后来还是乖乖的吸收刻印解决了。
先别回去,往前走,其中一条道路往下可以拿到狼攻击的刻印,拿之前有剧情,另一个地方(忘了)可以拿到一个回复HP的刻印,反正都是顺路的,多走走吧,当然还是提醒下注意安全…拿完后原路返回往下走到达恶魔城地下冥宫,这里有月下里逆城那种绿色的骷髅,同样会射激光,蹲下攻击。蜿蜒曲折来到最下面后有传送点和记录点,这说明了什么我想不用我多说了吧,向右走BOSS战,这里有个假象,那个人其实是砍不到的(至少偶没砍到过,因为被影子挡着),砍拿墙上的黑影,那威力我真是不想说啥了,无论是黑火球(附带火柱,买一送一啊?)还是喷激光还是爪子攻击,随便2,3下就要你好看,大家好好祈祷RP爆发杀死他吧。好不容易干掉这BOSS后,别开心,先回去记录下吧,要知道,城堡里记录点超少,而且离的超远。随后沿路前进,注意路上有有一块地方有大量落石,利用穿墙术往上走,可以无视一些断裂的石头游到顶可以拿到一个拳头的刻印,然后回来往右上走,来到了恶魔城机械塔。
场景我只能用两个字形容:变态。除了大量飞行的美杜莎之外,针刺地形也络绎不绝,此外行动还要靠磁铁吸附移动,好吧我承认在前作迷宫画廊里,该场景我可以毫不费力的过,但在这里,要同时按住R键保持在磁铁中心回避美杜莎和十字键移动和攻击,我的手啊~反正来都来了,就爆发RP上吧!主角在这条路上,跌跌撞撞,偶尔被钉扎伤(来自JAY的止战之殇),终于到达最右上了!我那可爱的记录点啊!!少开心啦,看到蓝色的门没?BOSS战啊,话说我一路过来还没见过德拉库拉的心腹——死神,果然不出所料,PK的就是这厮。对于这死神的造型,虽然偶看到过历代作品所有死神,这还真是….可能除了苍月的死神外,这是第二个看了想XXXKONAMI的死神了。Anyway,关还是要过,难度也超BT这就不用说了,漫天飞舞的镰刀,横扫的大镰刀等等,死神玩儿命的放镰刀,夏诺亚也玩儿命地躲镰刀,总之就是玩儿命...本人干掉他的时候几乎耗尽了自己的干粮,而且怎么赢的也很莫名,基本上都是偷鸡啊(没办法,为了攻略,为了通关,为了早点把阿德送进棺材板儿)。总之不管怎样胜利还是胜利了,看了下等级,本人32级!暗自自豪下(众人:我们都无伤,无视他)。
解决后还是回去记录下,然后继续愉快的旅程。一路上边搜刮变刷怪边练级边爽快的受伤嗑药,来到恶魔城武器库,再次来到万恶的记录点和BOSS门(大哥有完没完啊,我只想见阿德,其他的给我退下!),可BOSS完全无视了你,对战倒胃口的装甲骑士,还是无限嗑药到完和磨工KO了该骑士(骑士:我不能嗑药,不公平!夏诺亚:你不是人没必要嗑药。),具体的攻击方式本人已经无暇细细观察了,基本都是霸招- -!而且威力巨大,我每挨2下就要嗑下药…辛辛苦苦换来胜利后拿到第三个关键刻印。
拿到全部三个刻印后,来到恶魔城藏书馆最右边,进门过去后来到恶魔城空中回廊,一路向右来到有地域三头犬的地方,装备上之前得到的三个刻印,别告诉偶你知道哪三个,然后依次在这里使用会使三个狗头的嘴里喷火,机关开启后上面降下升降台,站上去上升来到恶魔城最上阶,伟大的德拉库拉伯爵正在等候着你!
当然一路上还是要谨慎,边搜刮边刷怪边躲怪边吸收怪的刻印,一些刻印还是请各位自己去拿吧,那样会有更多乐趣的,一一道来岂不很没意思?Anyway,记录点后终于碰到了传说中的德拉库拉伯爵,依旧威风,依旧猥琐,依旧的喜欢蝙蝠,依旧只有打头,依旧披风里放火焰,依旧等待再次沉睡,依旧……总而言之,依旧BT啊,或许是本人第一次打吧,为了灭他把家传十八班武艺全部拿出来了,打法和存活技能请各位慢慢研究,本人是没时间慢慢弄咯~注意最后会有段剧情,然后马上装备好三个“多米那斯”刻印准备给予阿德最后一击,然后自然是完美的结局,请各位慢慢欣赏。
法兰西第二共和国的重大事件
巴洛克时期音乐
概述:
时间:大约1600到1750年,也叫通奏低音时期。
分三阶段:早期 1600-1640是巴洛克风格的形成期;
中期 1640-1690是巴洛克风格的定型期
晚期 1690-1750是巴罗的风格的盛期,也是完善期
背景:(兴起的原因)
这种风格的重要推动力是16世纪的人文主义思潮。
科学和文化的发展,特别是实验科学的进步。
宗教仍然很兴盛,新教和天主教的斗争都在利用这种新风格为其服务。
具体内容:
巴洛克音乐的主要特点
共六点
1. 两种作曲常规
蒙特威尔第提出“两种常规”思想。即“古代风格”为第一常规,他自己的新手法为第二常规。这种思想像根源于柏拉图,强调音乐要为歌词服务。
2. 通奏低音
是一种不同于文艺复兴时期的复调织体的主调和声织体。
起源:16世纪末教堂管风琴音乐中应用的“管风琴低音”声部
实现:至少两种乐器;1演奏和弦的基本乐器2演奏低音部的低音乐器。
第一个提出通奏低音这个名词的人是 维亚达纳
意义:通奏低音的运用贯穿于整个巴洛克时期,成为巴洛克音乐的一个最重要的技术特征。
3. 情感论
4. 调性和声与对位
大小调的调性和声体系在巴洛克时期趋于成熟。
第一部调性和声语言完全成熟的音乐作品是意大利作曲家科雷利创作的。
首次对这种和声体系做出理论解释的是法国作曲家拉莫,著有《和声学》于1722年在巴黎出版。
5. 节奏与记谱
音乐史上,通常节奏变化会导致记谱变化。
典型的巴洛克及走一般分为两类:一种是非常规整的;另一类是非常自由的。
巴洛克时期出现了小节线并被系统的使用于有规律的节拍之中。
作曲家在作品的开头标记一个谱号成为一种习惯性的做法。
6. 声乐与器乐
巴洛克时期器乐与声乐的发展是并行的。
声乐:单声歌曲这种新风格的出现,歌剧,清唱剧,康塔塔诞生。
器乐:纯器乐的体裁得到了长足的发展。
乐器制造:小提琴家族形成;晚期,最初的钢琴出现;管乐器得到发展。
歌剧的诞生及其早期的发展
时间:1600年前后出现在意大利的佛罗伦萨。
定义:歌剧是一种用音乐来表现的戏剧。是一种集美术、音乐、文学、戏剧、舞蹈等相关艺术的综合艺术形式。
第一部歌剧的产生与佛罗伦萨的“卡梅拉塔”活动直接相关。
形成:古希腊时代就有了与音乐有关联的悲剧;中世纪的教仪剧是一种歌唱的戏剧;文艺复兴时期,带音乐的戏剧更充分的发展起来,出现牧歌剧;15世纪末,意大利的一些宫廷里出现了幕间剧(所有的幕间剧都是带音乐的,大部分是装饰性的旋律和简单的和声伴奏构成)。
歌剧最直接的来源是16世纪末意大利北部的宫廷娱乐活动和在这种活动中产生的幕间剧。
早期的歌剧:《达夫尼》是利努契尼写的一部田园剧,科尔西为它谱曲,佩里花了三年时间将它完成,1598年上演。
《优丽迪茜》是第一部音乐完整保留下来的歌剧,由佩里和卡契尼作曲,利努契尼作脚本。
卡瓦里埃利也是最早的歌剧作曲家之一。
早期的歌剧中,一些重要角色通常是由阉人歌手担任,这种做法
一直持续到莫扎特 、格鲁克、梅耶贝尔的时代。
在唱诗班里使用阉人歌手的做法直到20世纪初才被教皇正式禁止。
蒙特威尔第与《奥菲欧》
克劳迪奥.蒙特威尔第是巴洛克早期的一位伟大的作曲家,他的创作是从文艺复兴晚期通往巴洛克的一座重要桥梁。
1601年他建立起自己的名声,在贡扎拉宫廷被提升为乐长。
1607年2月他的第一部歌剧《奥菲欧》在曼图亚上演。
现存作品有:三部歌剧,一部芭蕾,十二卷牧歌,五部宗教音乐作品。
他的最后一部歌剧是《波佩亚封后记》
《奥菲欧》 共五幕,纯粹的宣叙调占的比例较小,而是大量的运用了牧歌、单声歌曲、咏叙调和各种器乐形式。明显的体现了蒙特威尔第对人性的深刻洞察和他用音乐刻画性格的能力。
虽说这不是最早的歌剧,但却是早期歌剧中艺术成就最高的一部。
罗马、威尼斯和那不勒斯的歌剧
罗马
背景:歌剧在罗马主要通过富有的教会人士的兴趣和赞助来发展
作曲家及作品:阿加扎利《尤米利奥》
兰迪《奥菲欧之死》《圣阿莱修》
罗西《魔法宫殿》
卡瓦里埃利《关于灵魂与肉体的戏剧》
威尼斯
1637年,威尼斯建立了第一座公众歌剧院——圣卡西亚诺剧院。
作曲家及作品:曼内利《安德罗梅达》
卡瓦利的33部歌剧大部分是在威尼斯上演的
《卡利斯托》《基亚逊》等
切斯蒂 《金苹果》
那不勒斯
17世纪末,那不勒斯的歌剧创作和演出活动日渐繁荣,达到了前所未有的高峰,形成了18世纪意大利歌剧的标准形式。
标准形式:
两种不同形式的宣叙调:1干唱宣叙调,用于较长的对白或独白,独唱声部只用通奏低音伴奏
2带伴奏的宣叙调,用于富有情感性和戏剧性的紧张场景中,独唱由乐队伴奏。
返始咏叹调得到了很大发展。
斯卡拉蒂
著有115部歌剧和多部清唱剧,康塔塔。
代表作有《格丽塞尔达》、]
特点:他的歌剧中,神话题材较少,他喜欢情节严谨的历史题材;主人公大多是经历爱情风波的贵族,结局通常是大团圆;他一般使用干唱宣叙调来处理那些对白较多的叙述情节的场景。
斯卡拉蒂的乐队编制:弦乐器,通奏低音乐器,双簧管和大管,偶尔使用小号或圆号。
法国、英国和德国的早期歌剧
法国
背景:有深厚的戏剧传统;杰出的戏剧家高乃伊、拉辛、莫里哀
有悠久的芭蕾舞传统;意大利歌剧的影响。
作曲家及作品:法国早期歌剧的主要代表是吕利,共有13部歌剧(抒情悲剧),代表有《阿尔米德》《阿尔采斯特》他的歌剧序曲被称为法国序曲(有两部分:1是慢板,主调风格;2是快板,赋格风格)
1669年,法国的第一座公众歌剧院在巴黎建立。
英国
英国歌剧受法国和意大利的双重影响。
《围攻罗德》通常被认为是英国的第一部歌剧。
完整保留至今的有约翰.布洛的《维纳斯与阿多尼斯》和亨利.普塞尔的《迪多与伊尼》(他是英国巴洛克时期最伟大的作曲家,这是他唯一的一部真正的歌剧,故事情节以迦太基女王迪多的悲剧为基础)
德国
海因利希.许茨是德国宗教音乐的重要作者。
1678年,在德国北部的汉堡建立了一座公众歌剧院。
作曲家及作品:汉堡最重要的歌剧作曲家是凯泽,1696-1734年见他共写了75部歌剧在汉堡上演。
其他还有马泰松、泰勒曼、亨德尔等
其他大型声乐体裁
清唱剧
清唱剧是一种类似歌剧的大型声乐体裁;
它源自教堂会众在仪式中劳达的歌唱,几乎和歌剧同时产生;
大部分清唱剧是宗教内容的,在教堂或音乐厅演出;
它有一个叙事故事的人,更强调合唱,没有舞台动作和服装布景;
除了合唱,还采用歌剧中使用的各种咏叹调、宣叙调和咏叙调;
创作清唱剧最重要的作曲家是卡里西米。
康塔塔
康塔塔既可以使用宗教体裁也可以使用世俗体裁,有小型和大型两种。
罗马是早期康塔塔创作的主要中心。两位多产的作曲家是罗西和马拉佐利
亚.斯卡拉蒂是最重要和最多产的康塔塔作曲家(约600首)
宗教康塔塔在巴赫的创作中达到了一个完美的顶峰。
受难乐
用音乐表现《圣经》福音书中有关耶稣受难故事的一种古老体裁
1650年,德国出现了一种清唱剧式的新型受难乐。
协奏风格的宗教音乐
是一种声乐和器乐结合在一起的作品
重要作曲家
许茨 《扫罗.你为什么要迫害我》《圣诞清唱剧》《大卫诗篇》(他的第一部宗教作品)
器乐的发展
诞生了赋格曲、奏鸣曲、和协奏曲
博洛尼亚乐派
背景:博洛尼亚的公众音乐生活是以当地的很多教堂为中心的。
圣彼特罗尼奥教堂就是其中最重要的一处;
著名的博洛尼亚乐派就是从这开始的。
奏鸣曲在巴洛克时期泛指器乐作品,康塔塔泛指声乐作品。
1600年前后,奏鸣曲被分为两类:教堂奏鸣曲和室内奏鸣曲。
17世纪奏鸣曲的特点:1大部分是为两个高音乐器和通奏低音而作
2一种独特的奏鸣曲在1700年后逐渐流行
3无伴奏的独奏奏鸣曲和乐队演奏的奏鸣曲
作曲家及作品:卡扎蒂、维塔利和科雷利
科雷利是巴洛克时期最有影响力的小提琴家,他几乎只为弓弦乐器创作,其中大部分是当时流行的三重奏鸣曲。《f小调三重奏鸣曲》
各国的键盘音乐
巴洛克时期的键盘音乐包括管风琴和古钢琴两类
德国
管风琴
17世纪管风琴音乐与制造业最发达的地方是德国,大部分著名的管风琴作曲家都集中在信仰路德教的德国中部和北部地区。
体裁:有三种——托卡塔,赋格曲和以众赞歌为基础的作品
以众赞歌为基础的音乐有四种:众赞歌赋格曲;众赞歌前奏曲;
众赞歌变奏曲;众赞歌幻想曲。
17世纪初荷兰的斯威林克和德国的沙伊特是重要的管风琴作曲家。
17世纪末成就最高的德国管风琴音乐家是布克斯特胡德。
古钢琴
包括击弦古钢琴和拨弦古钢琴
体裁:托卡塔;幻想曲;前奏曲;赋格曲;变奏曲;组曲;奏鸣曲;其中最重要的是主体与变奏和组曲这两种。
组曲:来自意大利的室内奏鸣曲,包括阿拉曼德舞曲;库朗特舞曲;萨拉班德舞曲;基格舞曲。
作曲家:弗罗贝格 出版过三卷古钢琴组曲 他对巴洛克组曲的标准形式的建立做出了贡献。
意大利和法国
17世纪上半叶,意大利最重要的键盘作曲家是弗雷斯科巴尔第。他最重要的作品集是《音乐之花》
法国键盘音乐的代表人物是弗朗索瓦.库普兰,代表作有四卷古钢琴组曲还有两部理论著作《伴奏的规则》《羽管键琴演奏艺术》
协奏曲
巴洛克的器乐协奏曲有两大类:大协奏曲(器乐协奏的一种最早的形式)和独奏协奏曲
1682年前后,科雷利在罗马完成了他的第一部大协奏曲。
独奏协奏曲是影响最深远的一种形式。
安东尼奥.维瓦尔第强化、完善、扩展了巴洛克协奏曲的风格。
巴洛克晚期的几位大师
让-菲利普.拉莫
他是法国18世纪最重要的作曲家、理论家和键盘乐器演奏家。
主要作品:4卷羽管键琴独奏曲;1卷室内乐作品;约30部舞台作品
特点:他的歌剧从吕利的传统中继承了很多东西,加强了戏剧效果,使用大乐队伴奏和更旋律化的宣叙调,合唱与每幕中娱乐性的歌舞场面篇幅更大
他的最重要的理论著作是1722年发表的《和声学》他的功能和声理论不仅对当时的作曲实践作了总结,而且对随后两个世纪的和声理论产生了影响。
多米尼科.斯卡拉蒂
代表作有:555首键盘奏鸣曲,都是单乐章,每一首都类似一首练习曲,要求演奏者从中解决一定的技巧运用和音乐解释方面的问题。,多用再现二部曲式。
格奥尔格.弗利德里希.亨德尔
1685年2月23日出生于德国哈雷
他一生大部分时间是在创作歌剧,大约40部,首创英语演唱的清唱剧
他的写作风格基本上是意大利式的
代表作:《水上音乐》《弥赛亚》(以《圣经》和英国国教祈祷书的诗篇为基础,分三部分,分别叙述了耶稣的诞生、受难、复活。)
约翰.塞巴斯蒂安.巴赫
出生于德国中部一个著名的音乐家族
1708年,他在魏玛宫廷担任管风琴师,创作了包括《18首众赞歌前奏曲》等的管风琴作品。
1718-1723年,他在科滕的利奥波德亲王那里担任乐队指挥,创作主要是世俗器乐曲。有《平均律钢琴曲》第一卷、《无伴奏小提琴奏鸣曲》、《勃兰登堡协奏曲》等。
1723年5月,他迁至莱比锡,担任托马斯学校的乐监和莱比锡市的音乐指导。这时,他计划为教会年写五套康塔塔,最后完成了两套,现存的巴赫的康塔塔有两百多首。他还创作了两不受难乐——《耶稣受难乐》。这些作品超越了宗教仪式的局限,具有很强的戏剧性,体现了巴赫作品中深刻的人道主义精神。
重要作品:《平均律钢琴曲集》是他的器乐创作中非常重要的作品,各有24首前奏曲与赋格,共48首。向人展示了运用十二平均律便可以在任何一个调上自由的转调。
1721年他收集了他的最好的6首协奏曲献给勃兰登堡的克里斯蒂安.路德维希侯爵,即著名的《6首勃兰登堡协奏曲》。展示了他写作大协奏曲的技巧。这部作品规模较大,使用了多种多样的独奏乐器组合。
1733年,他创作了《b小调弥撒》晚期代表作有《戈德堡变奏曲》《音乐的奉献》和《赋格的艺术》(40年代中期开始创作,对巴洛克时期发展到顶峰的赋格曲进行最后总结)
巴赫音乐的特点:1作品中广泛吸收了18世纪初流行于欧洲各国各种音乐风格与形式,并把它们发展到了新的高度;
2使和声与复调这两种对立的因素在作品中取得了完美的平衡:
3既有十分简洁而有个性的主题,又有丰富的想象和强烈的表现,以及异常完美地的音乐技巧
本章名词解释与听辨内容:
名词解释:
现代风格(装饰风格)指在作品中采用无预备的不谐和音或非正规的解决等
通奏低音:有一个独立的低音声部持续在整个作品中;上方有比较华利和富于装饰性的高音部。
单声歌曲:17世纪上半叶在意大利出现的一种带通奏低音伴奏的独唱世俗歌曲的总称。
宣叙风格:一种近乎语言的音乐风格
幕间剧:一种穿插在喜剧幕间表演的寓言剧、神话剧或田园剧,出现于15世纪的意大利宫廷。
意大利序曲:被认为是交响乐的前身,包括三个不同的部分快-慢-快,中间是对比性的柔板,最后的快板是三拍子的,带有基格舞曲式的节奏。
赋格曲:一种严格运用卡农模仿手法的复调体裁。
破碎风格:一种节奏精致的琶音织体。
协奏曲:独唱与合唱、两个分开的乐队、不同的乐器连在一起,协同合作,进行演唱和演奏. 简介“巴洛克”这个词在音乐史上的含义。
葡萄牙语baroque原意为不圆的、形状不规则的珍珠,现指欧洲17世纪和8世纪初期豪华的建筑风格。音乐家借用此语概括地说明同一时期的音乐风格(见下文)。
2. 巴洛克时期音乐的旋律有什么特点?
乐句长度不一,气息较长,无论是声乐还是器乐,旋律都空前地华丽复杂,有相当多的装饰音和模进音型。和文艺复兴时期的旋律一样,曲调的进行常常带有形象化、象征性特征。引人注目的是旋律中有明确的和声属性。
3. 巴洛克时期音乐的节奏是怎样的?
主要分为自由节奏的和律动鲜明、规整的这两种节奏。前者用于宣叙调、托卡塔、前奏曲等,后者用于咏叹调、赋格、舞曲等,在一个乐章中会保持始终。这两种节奏常常搭配使用,如宣叙调与咏叹调,前奏曲(或托卡塔)与赋格。
4. 巴洛克音乐采用什么调式?
大小调体系,它已取代了过去的“教会调式”。
5. 巴洛克音乐的和声是怎样的?
已形成了完整的以主、属、下属为中心的大小调功能和声体系,利用不协和音作调性转换并使和声进行富有动力和情感色彩。十二平均律在17世纪的发明与和声体系的充分发展有密切的关系。
6. 什么是通奏低音(thoroughbass, 又称作数字低音figured bass或basso continuo)?
巴洛克时期特有的作曲手段。在键盘乐器(通常为古钢琴)的乐谱低音声部写上明确的音,并标以说明其上方和声的数字(如数字6表示该音上方应有它的六度音和三度音)。演奏者根据这种提示奏出低音与和声,而该和弦各音的排列以及织体由演奏者自行选择。
7. 巴洛克音乐的织体是怎样的?
复调织体占主要地位,其写作技术达到了空前绝后的高峰。与文艺复兴时期的复调不同之处在于它是在功能和声基础之上的对位。同时也有许多作品采用主调织体。
8. 巴洛克时期的曲式是怎样的?
以相互间形成节奏、速度、风格对比的多乐章结构为主,如组曲、变奏曲、协奏曲、康塔塔、清唱剧等,常用前奏曲与赋格、宣叙调与咏叹调的搭配关系。复调乐曲的内部结构是以模仿手段写作的连续体(不分段),但可看出明确的呈示、发展和再现因素。同时也有分段结构、变奏曲、在固定低音旋律之上进行变奏的帕萨卡利亚、夏空形式。 [ 相约加拿大:枫下论坛 rolia.net/forum ]
9. 巴洛克时期有哪些主要的音乐体裁?
声乐:弥撒、经文歌、众赞歌、歌剧、清唱剧、康塔塔、受难乐以及各种独唱、合唱曲。 器乐:托卡塔、前奏曲、幻想曲、赋格曲、变奏曲、组曲、奏鸣曲(以独奏奏鸣曲与三重奏鸣曲为主)、协奏曲(管弦乐协奏曲、大协奏曲、、独奏协奏曲)。
10.巴罗克时期音乐的情绪是怎样的?
在一个乐章之内保持一种基本情绪,在乐章与乐章之间才形成对比.
11.巴罗克时期音乐的力度是怎样的?
不追求渐强和渐弱的细微变化,而是采用较为清晰的“阶梯式力度”。
第一节.歌剧的诞生和早期歌剧
1. 歌剧(Opera)诞生于何时何地?它是怎样诞生的?
16世纪末、17世纪初诞生于意大利的佛罗伦萨。由巴迪宫廷的卡梅拉塔会社(camerata,意为俱乐部或小集团)成员巴迪、温琴佐.伽利莱伊以及佛罗伦萨学者梅在经过大量的对古希腊悲剧研究的基础之上诞生的。
2. 歌剧的前身是哪些音乐形式?
音乐和戏剧的结合可以追溯到古代,包括古希腊悲剧、中世纪的仪式剧、宗教神秘剧、奇迹剧,文艺复兴的牧歌套曲、田园剧、幕间剧等形式。
3. 简介幕间剧(intermedio)、田园剧(pastoral drama)。
幕间剧是在戏剧两幕之间演出的有音乐的短剧。田园剧是传奇题材或乡村题材的带有音乐的舞台剧。
4. 历史上第一部歌剧是哪一部?谁创作的?故事取材于哪里?
< r o l i a. n e t >
1597年由里努契尼写剧本、佩里作曲的《达芙尼》,取材于希腊神话。但乐谱已遗失。
5. 现存的第一部歌剧是哪一部?谁创作的?故事取材于哪里?
1600年里努契尼写剧本、佩里和卡契尼作曲的《优丽狄茜》。取材于希腊神话。
6. 在最早的歌剧中音乐形式是怎样的?
声乐部分以接近于朗诵的宣叙调为主,由少量乐器伴奏,采用通奏低音。音乐形式较为简单。
7. 简介蒙特威尔第(Monteverdi)的歌剧写作观念以及他所奠定的早期歌剧形式。
主要是加强音乐性和情感表达。具体做法是将宣叙调的旋律线条拉长,使其具有歌唱性,并与短小的歌曲、二重唱和牧歌式的重唱交替,形成对比。他采用较大规模的乐队伴奏,并通过弦乐器的震音、拨弦以及不协和和声的运用造成强烈的戏剧性效果。在歌剧中加入器乐段落,如一开始的“托卡塔”(即后来的序曲)、中间的舞曲等。歌剧的基本模式正是在他的创作中形成的。
8. 举出蒙特威尔第的两部代表作。
《奥菲欧》(或译作《奥尔菲斯》)、《阿丽安娜》。
9. 继蒙特威尔第之后,17世纪威尼斯歌剧的代表人物(歌剧领域的威尼斯乐派)是谁?
蒙特威尔第的学生卡瓦利(Cavalli,1602-1676)、切斯蒂(Cesti,1623-1669)。
10. 18世纪意大利拿坡里(那不勒斯)歌剧(拿坡里乐派或那不勒斯乐派)主要代表人物是谁?他的创作有哪些特点?
阿.斯卡拉蒂(Alessandro Scarlatti,1660-1725)。他重视音乐在歌剧中的抒情作用,强调咏叹调的表现力,创立了ABA形式结构,称作“返始咏叹调”或称“再现咏叹调”(da capo aria)。他的乐队更加完备,还创立了“快-慢-快”的歌剧序曲(当时称作“交响曲”sinfonia)。
11. 拿坡里歌剧的特点是什么?
注重独唱者声音的美感和音乐外在的效果,追求音乐语言和形式的程式化,音乐织体较简单,主要是独唱旋律和简单的和声伴奏。缺点是缺少真实性和戏剧力度。这种倾向导致了歌剧在18世纪的衰败。
12.介绍宣叙调和咏叹调.
宣叙调在歌剧(或清唱剧)中用于人物对话和剧情发展,其旋律接近于朗诵,咏叹调用来抒发人物感情并表现演唱技巧,音乐优美华丽,音域较宽。
13. 什么是白话朗诵宣叙调(又译作清宣叙调、干宣叙调,recitativo secco,dry recitative)和带伴奏宣叙调(recitative obbligato,accompagnato)? { 枫下论坛 rolia.net/forum }
前者是只用羽管键琴和一件低音乐器伴奏的宣叙调,主要用于大段的对话和独白。后者采用乐队伴奏,用于紧张的戏剧性场面,由于它在某中程度上带有咏叹调特点,因此又称之为咏叙调(arioso或recitativo arioso)。
14.什么是“Da Capo Aria”(返始咏叹调)?
ABA三段式咏叹调,再现时可以随歌手喜好加上一些自由的炫技。
15. A.斯卡拉蒂确立的意大利歌剧序曲是怎样的?
(见本节第10题)
16. 法国歌剧是怎样形成的?
十七世纪从意大利传入后,立即带上了法国化特征:重视宣叙调,在其中突出了法语特有的韵律和节奏感;在歌剧中加进大量舞蹈场面;舞台装饰极为华丽,表现帝王生活的气派;歌剧序曲采用与意大利相反的速度安排:慢——快——慢。
17. 奠定了法国歌剧形式的是哪一位作曲家?
原籍意大利的吕利(Lully,1632—1687)。(歌剧风格见上面第15题)
18. 简介法国作曲家拉莫的历史贡献。
作有大量歌剧和古钢琴作品,但更重要的是在1722年发表了《和声基础理论》,为现代和声理论奠定了基础。
19. 英国歌剧创作的代表人物是谁?请举出代表作一部。
浦赛尔(Purcell,1659—1695),代表作是《迪东和伊尼》。
20. 简介德国“歌唱剧”(singspiel)。
有对白的德国民间喜歌剧,音乐带有鲜明的民族特色。对德国歌剧的发展有重要影响。
21. 简介清唱剧(Oratorio)、受难曲(Oratorio Passion)和康塔塔(Cantata)。
清唱剧:将宗教或史诗题材的歌词谱曲,音乐形式包括独唱、重唱、合唱和管弦乐,在教堂或音乐厅演出。与歌剧不同之处在于清唱剧没有复杂的舞台装置和戏剧动作表演。
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受难曲:音乐形式与清唱剧一样,在题材上集中于基督耶稣受难(钉十字架)的故事。
康塔塔:也译作大合唱,是带有独唱、重唱、合唱及管弦乐的体裁,内容有宗教的也有世俗的。与清唱剧一样的是没有舞台装置和戏剧动作表演。
(1848年2月24日——5月4日)
历史事件:二月革命
阶级分析:奥尔良王朝结束,人民取得政治统治的地位。 (1848年5月4日——1849年5月28日)
(1)1848年5月4日——6月25日
历史事件:国民议会开幕(5月4日);巴黎无产阶级试图解散国民议会,但遭受失败(5月15日);六月起义,人民失败(6月22日)。
阶级分析:其它阶级对抗无产阶级。无产阶级失败。
(2)1848年6月25日——12月10日
历史事件:制定共和国宪法(11月);波拿巴当选为总统,秩序党人巴罗组阁,共和派专政结束(12月10日)。
分析:共和派的专政。
共和派主张共和制,反对君主立宪制;它并不是一个紧密的集团,而是由一些抱有共和主义思想的人组成的派系。
(3)1848年12月20日——1849年5月28日
历史事件:秩序党通过军队,逼迫制宪议会解散(1月29日);社会民主派和社会主义的领袖取得和解(2月);立法议会取代制宪议会开会(5月28日)。
分析:共和派的瓦解。共和派(立宪议会)vs.秩序党。立宪议会灭亡。共和派失败。
秩序党包括在复辟时期居于统治地位的“正统派”、七月王朝时期居于统治地位的“奥尔良派”。两派在镇压六月起义中联合为“秩序党”。波旁王朝时期进行统治的是大地产资产阶级,所以正统派代表这一阶级的利益。奥尔良王朝时期进行统治对策是金融贵族、大工业、大商业资产阶级,所以奥尔良派代表这一阶级的利益。秩序党是大资产阶级的党。 (1849年5月28日——1851年12月2日)
(1)1849年5月28日——6月13日
历史事件:山岳党议员对波拿巴及其部长提出弹劾案(6月11日);国民议会否决弹劾案,山岳党退出议会(6月12日);山岳党人与政府决裂,国民自卫军中支持小资产阶级的部分被驱散(6月13日)。
阶级分析:秩序党掌握着行政权、立法权和军事权。共和派只剩下五十人组成的集团。社会民主派(山岳党,小资产阶级和工人的联合,但代表的是小资产阶级的利益)是大的反对党。小资产阶级vs.波拿巴。小资产阶级失败。
(2)1849年6月13日——1850年5月31日
历史事件:国民议会休会(8月中旬——10月中旬);秩序党的巴罗内阁被解散,奥普尔内阁组成,秩序党失去了对行政权力的支配(11月1日);补缺选举,山岳党人占优势,波拿巴重新对秩序党表示妥协(3月10日);新选举法通过,普选权被废除,无产阶级回复到二月革命以前缺乏权利的地位(5月31日)。
阶级分析:秩序党专政。
(3)1850年5月31日——1851年12月2日
历史事件:国民议会休会(8月11日——11月11日);在两次阅兵时,波拿巴试图拉拢军队(10月3日、10月10日);波拿巴任命新内阁(1851年1月12日);议会提出对内阁的不信任案(1月18日);波拿巴批准内阁全体辞职,任命过渡内阁,其中没有议会议员参与(1月20日);波拿巴恢复1月18日内阁(4月11日);波拿巴派提出修宪案(5月);修宪案被否决(7月19日);国民议会休会(8月10日——11月4日);波拿巴宣布决定恢复普选权(10月10日);内阁全体辞职(10月16日);国民议会否决了回复普选权的法令,并废除1850年5月31日的选举法(11月13日);法兰西帝国成立(12月2日)。
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